所以我写了个测量检验动画质量的小程序

GitHub地址:https://github.com/ptddqr/wpf-echarts-map/tree/master

关于门到户说的百度Echarts小编就十分的少说了
不打听的情侣一向看官方的事例吧 http://echarts.baidu.com/examples.html

效果图:

图片 1

 

关于可行性:此前常听人说wpf动画开多了会很卡,而作者也并未有写过含有多量动画片的类型,不知底实际怎么着,那些地图明显全都是卡通,所以自身写了个测量检验动画质量的小程序,生成97个点和线跑动画,开采完全未有怎么难点.

所以wpf做这一个东西自然是完全未有相当态的.附上那么些小程序
卡通质量测验 有意思味的仇人能够开点动画
看看windows义务管理器里的cpu和内部存款和储蓄器的损耗景况

 

先说下大概的思绪吧:

  1. 假定你从未搞规划的帮您做地图的话,基本得去网络找矢量地图,转后改换来path
  2. 找到省会城市的坐标,那正是运动轨迹的源点和终端
  3. 依附源点终点生成运动轨迹的path和跑动的点,在点上做路线动画,生成多个圆,中央放到达到城市的坐标处
  4. 起头化进度的动画

布局

早期的中期,大家得先考虑布局,为了避防一旦做成顾客控件的话,设置尺寸时地图走形.

  1. 最外层确定要用Viewbox,按比例缩放.须求注意的是,Viewbox内部放的控件是必需有具体的尺寸的,它技巧张开缩放,当然不必然必供给显式的去设置内部的Width和Height,只要在那之中有实际意义上的尺码就行.
  2. Viewbox内先放二个Grid,分成两列Width全体安装成auto,那样能依附当中央调整件的实在尺寸来调控列宽.
  3. 0列放多少个StackPanel.那个是侧面当菜单用的RadioButton的器皿,每一个RadioButton都有切实的上涨的幅度,所以0列就有了切实的拉长率
  4. 1列再放叁个Grid,这些Grid应当要设置HorizontalAlignment=”Left”
    VerticalAlignment=”Top”,就是靠左上角布局,那样她里头的控件就能给它撑起来,也就有了实际的尺寸,那样Viewbox本事够缩放
  5. 把地图的path全体内置这些Grid里,path的Stretch必需是None,那样path就能够把那么些Grid给撑起来,在那几个Grid里面装有path的上面再放八个Grid,用来做变通的卡通用的图样的容器,他的坐标是和父级Grid的坐标重合的

地图

关于找地图,倒霉找,笔者从没什么好的心得.反正指标即是找一个含有省会标识的地图矢量图,只就算矢量图,大家就应有有方法把他调换到Xmal.

自笔者是在百度文Curry找到贰个ppt版的矢量地图,0下载券
矢量地图素材 下载下来后用ppt张开,要用微软的,别的大概保留不了源文件,右键地图=>另存为=>选.emf格式,然后用Microsoft
Expression Design打开,然后右键=>导出

图片 2

如此就获取了大家要的path,然后找到每一个省聚会场合对应的path,取他们的Canvas.Left+Width/2
Canvas.Top+Height/2 正是对应坐标点的(x,y).(笔者算的没那样精致,便是大约加了下.那几个专门的学业太单调,那不是注重.)

先嘲讽下本人找的这些地图,新加坡和成皆以连在一齐的,九江也未有不见了,3个城市全方位合成了贰个path.所以建议大家温馨再去找找

留神wpf的坐标都是以左上角伊始的(0,0)
向右加x值 向下加y值 前边我们调换的图片定位时都要 x值-自个儿Width/2
y值-本人Height/2 那样才干让图形的骨干对准供给固定的坐标点

有了地图和坐标,大家就能够做上面包车型客车劳作了

转移动画所急需的跑动的点,运动轨迹的path,表示到达城市的圈子

小跑的点

跑步的点,笔者用了一个Grid里面套了三个path和三个Ellipse.

椭圆做阴影,颜色和轨迹相同,加多少个透明掩码OpacityMask,里面是三个放射型的渐变画刷RadialGradientBrush.原点GradientOrigin(0.8,0.5) offset0处设置为不透明,offset1处不发光度设置为2/16.

水滴型的path小编就用blend里的钢笔随便画了二个,得到了它的Data. Fill给三个线型渐变画刷,StartPoint(0,0),EndPoint(1,0),offset0给多少个半透明的轨迹色,offset1给个不透明的墨绛红.

其一Grid的IsHitTestVisible能够设置成false,不出席命中测量试验,那样鼠标在轨道上时,点通过时,不会卡住轨迹ToolTip的展现.

代码控,想自个儿写path的话,思路能够参见小编的另一篇博客
WPF绘制轻便常用的Path

都市的圆

她就是个圆形,没什么好说的,注意一下中心的固定就行了 Ellipse
颜色和轨道同样 ToolTip写上您想呈现的东西

挪动轨迹

自己用的是弧线ArcSegment
八个城市的点规定了,那么能够经过七个点的x,y,依照勾股定理总括出线段的长度.给叁个点,连接这五个都市的点,能够组合多个三角,八个都市组成的线条对面包车型客车老大角可以设置成多个角度参数,

以此线条固定,对角的角度固定,那么他所对应的外接圆的半圆形正是一直的.大家能够依附正弦定理a/sinA=2r求出外接圆的半径.就足以画出那几个弧线来了.然后得以给那几个path的ToolTip附上鼠标移上去想展现的文字.改下ToolTip的体制就行了

动画

点沿着轨迹跑的卡通片

那有些动画,笔者就不说了,参照他事他说加以考察周银辉的博客 http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/07/31/837893.html

 

都市的圆的动画片

给Ellipse的透明掩码OpacityMask加三个放射型的渐变画刷RadialGradientBrush,加八个节点,offset0,offset1都以不透明的,在他们中间加叁个通通透明的节点,然后动画调整offset值由0到1或由1到0,效果差别.

起初化进度的动画

那部分动画其实就是计量时间,在合适的日子伊始合适的动画.

活动轨迹的显现:就是给移动轨迹path的透明掩码给二个线型渐变画刷,依照向左,右,上,下活动,设置好StartPoint和EndPoint,然后四个节点一个透明,一个不透明,同期从0向1做动画,须求专心的是只要一前一后运动,必供给透明的要命节点在前方运动,

要不会现出很蹊跷的行事,把这么些动画的年月设置成跑动的点的二分一的时间.那样轨迹比点跑的快,不至于点跑过去了,路线还未有显现到那

关于城市的圆,那有个别加的可比多,首先能够用二个DoubleAnimation来调节Ellipse的发光度,开始时间是轨道显示的小时,也等于点的时间/2,那样刚好轨迹显示到圆时,圆初阶显现,动画时间也设置成轨迹展现时间,这样刚好点运动到圆的时候,圆已经完全表现完.

下一场加四个ColorAnimation,来支配圆透明掩码里放射画刷的第1个节点,也正是调控点,让她改成透明,用时0就能够,那样就足以三番两次圆的放射型动画了.初始时间便是点运动到圆的时间.

接下去正是有的RadioButton,ToolTip,Path的体裁难题了.那有个别豪门看激情,做个温馨垂怜的体制就足以了.

 

2016-08-01更新:

将名称注册动画改为指标记册动画

图片 3图片 4

  1         private void AddPointToStoryboard(Grid runPoint, Ellipse toEll, Storyboard sb, Path particlePath, double l, ProvincialCapital from, MapToItem toItem)
  2         {
  3             double pointTime = l / m_Speed;//点运动所需的时间
  4             double particleTime = pointTime / 2;//轨迹呈现所需时间(跑的比点快两倍)
  5             ////生成为控件注册名称的guid
  6             //string name = Guid.NewGuid().ToString().Replace("-", "");
  7 
  8             #region 运动的点
  9             TransformGroup tfg = new TransformGroup();
 10             MatrixTransform mtf = new MatrixTransform();
 11             tfg.Children.Add(mtf);
 12             TranslateTransform ttf = new TranslateTransform(-runPoint.Width / 2, -runPoint.Height / 2);//纠正最上角沿path运动到中心沿path运动
 13             tfg.Children.Add(ttf);
 14             runPoint.RenderTransform = tfg;
 15             //this.RegisterName("m" + name, mtf);
 16 
 17             MatrixAnimationUsingPath maup = new MatrixAnimationUsingPath();
 18             maup.PathGeometry = particlePath.Data.GetFlattenedPathGeometry();
 19             maup.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(pointTime));
 20             maup.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
 21             maup.AutoReverse = false;
 22             maup.IsOffsetCumulative = false;
 23             maup.DoesRotateWithTangent = true;
 24             //Storyboard.SetTargetName(maup, "m" + name);
 25             //Storyboard.SetTargetProperty(maup, new PropertyPath(MatrixTransform.MatrixProperty));
 26             Storyboard.SetTarget(maup, runPoint);
 27             Storyboard.SetTargetProperty(maup, new PropertyPath("(Grid.RenderTransform).Children[0].(MatrixTransform.Matrix)"));
 28             sb.Children.Add(maup);
 29             #endregion
 30 
 31             #region 达到城市的圆
 32             //this.RegisterName("ell" + name, toEll);
 33             //轨迹到达圆时 圆呈现
 34             DoubleAnimation ellda = new DoubleAnimation();
 35             ellda.From = 0.2;//此处值设置0-1会有不同的呈现效果
 36             ellda.To = 1;
 37             ellda.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(particleTime));
 38             ellda.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(particleTime);//推迟动画开始时间 等轨迹连接到圆时 开始播放圆的呈现动画
 39             ellda.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
 40             //Storyboard.SetTargetName(ellda, "ell" + name);
 41             //Storyboard.SetTargetProperty(ellda, new PropertyPath(Ellipse.OpacityProperty));
 42             Storyboard.SetTarget(ellda, toEll);
 43             Storyboard.SetTargetProperty(ellda, new PropertyPath(Ellipse.OpacityProperty));
 44             sb.Children.Add(ellda);
 45             //圆呈放射状
 46             RadialGradientBrush rgBrush = new RadialGradientBrush();
 47             GradientStop gStop0 = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0);
 48             //此为控制点 color的a值设为0 off值走0-1 透明部分向外放射 初始设为255是为了初始化效果 开始不呈放射状 等跑动的点运动到城市的圆后 color的a值才设为0开始呈现放射动画
 49             GradientStop gStopT = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0);
 50             GradientStop gStop1 = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 1);
 51             rgBrush.GradientStops.Add(gStop0);
 52             rgBrush.GradientStops.Add(gStopT);
 53             rgBrush.GradientStops.Add(gStop1);
 54             toEll.OpacityMask = rgBrush;
 55             //this.RegisterName("e" + name, gStopT);
 56             //跑动的点达到城市的圆时 控制点由不透明变为透明 color的a值设为0 动画时间为0
 57             ColorAnimation ca = new ColorAnimation();
 58             ca.To = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0);
 59             ca.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0));
 60             ca.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(pointTime);
 61             ca.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
 62             //Storyboard.SetTargetName(ca, "e" + name);
 63             //Storyboard.SetTargetProperty(ca, new PropertyPath(GradientStop.ColorProperty));
 64             Storyboard.SetTarget(ca, toEll);
 65             Storyboard.SetTargetProperty(ca, new PropertyPath("(Ellipse.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"));
 66             sb.Children.Add(ca);
 67             //点达到城市的圆时 呈现放射状动画 控制点的off值走0-1 透明部分向外放射
 68             DoubleAnimation eda = new DoubleAnimation();
 69             eda.To = 1;
 70             eda.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(2));
 71             eda.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
 72             eda.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(particleTime);
 73             //Storyboard.SetTargetName(eda, "e" + name);
 74             //Storyboard.SetTargetProperty(eda, new PropertyPath(GradientStop.OffsetProperty));
 75             Storyboard.SetTarget(eda, toEll);
 76             Storyboard.SetTargetProperty(eda, new PropertyPath("(Ellipse.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Offset)"));
 77             sb.Children.Add(eda);
 78             #endregion
 79 
 80             #region 运动轨迹
 81             //找到渐变的起点和终点
 82             Point startPoint = GetProvincialCapitalPoint(from);
 83             Point endPoint = GetProvincialCapitalPoint(toItem.To);
 84             Point start = new Point(0, 0);
 85             Point end = new Point(1, 1);
 86             if (startPoint.X > endPoint.X)
 87             {
 88                 start.X = 1;
 89                 end.X = 0;
 90             }
 91             if (startPoint.Y > endPoint.Y)
 92             {
 93                 start.Y = 1;
 94                 end.Y = 0;
 95             }
 96             LinearGradientBrush lgBrush = new LinearGradientBrush();
 97             lgBrush.StartPoint = start;
 98             lgBrush.EndPoint = end;
 99             GradientStop lgStop0 = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0);
100             GradientStop lgStop1 = new GradientStop(Color.FromArgb(0, 0, 0, 0), 0);
101             lgBrush.GradientStops.Add(lgStop0);
102             lgBrush.GradientStops.Add(lgStop1);
103             particlePath.OpacityMask = lgBrush;
104             //this.RegisterName("p0" + name, lgStop0);
105             //this.RegisterName("p1" + name, lgStop1);
106             //运动轨迹呈现
107             DoubleAnimation pda0 = new DoubleAnimation();
108             pda0.To = 1;
109             pda0.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(particleTime));
110             pda0.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
111             //Storyboard.SetTargetName(pda0, "p0" + name);
112             //Storyboard.SetTargetProperty(pda0, new PropertyPath(GradientStop.OffsetProperty));
113             Storyboard.SetTarget(pda0, particlePath);
114             Storyboard.SetTargetProperty(pda0, new PropertyPath("(Path.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Offset)"));
115             sb.Children.Add(pda0);
116             DoubleAnimation pda1 = new DoubleAnimation();
117             //pda1.From = 0.5; //此处解开注释 值设为0-1 会有不同的轨迹呈现效果
118             pda1.To = 1;
119             pda1.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(particleTime));
120             pda1.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
121             //Storyboard.SetTargetName(pda1, "p1" + name);
122             //Storyboard.SetTargetProperty(pda1, new PropertyPath(GradientStop.OffsetProperty));
123             Storyboard.SetTarget(pda1, particlePath);
124             Storyboard.SetTargetProperty(pda1, new PropertyPath("(Path.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Offset)"));
125             sb.Children.Add(pda1);
126             #endregion
127         }

View Code

2016-12-19更新:

发布到GitHub,地址:https://github.com/ptddqr/wpf-echarts-map/tree/master

 

源码下载:仿百度Echarts人口迁移图.zip

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