MVC也真的有它的优势,大家先简要回想一下当下比较主流的架构形式

作为一个iOS程序员,MVC一定是大家耳熟能详的一种架构情势,而且当你的品类规模不大的时候,MVC也的确有它的优势,它的支付功能的确是十足高。但当您的门类提升的大势所趋的规模,你会发觉传统的MVC方式会造成C层代码量剧增,维护困难等一多元难点,那么些时候我们就须要考虑部分别样形式了。

Make everything as simple as possible, but not simpler — Albert
Einstein
把每件事,做不难到极致,但又可是分简短 – 阿尔Bert·爱因斯坦

MV(X)的基本要素

常用的架构形式

  • MVC
  • MVVM
  • MVP
  • VIPER

前方三种情势都由多个模块组合:

  • Models —— 数据层,负责数据的拍卖。
  • Views —— 展现层,即具备的UI
  • Controller/Presenter/ViewModele(控制器/显示器/视图模型)——它们背负View与Mode之间的选调

在应用 iOS 的 MVC 时候觉得蹊跷?想要尝试下 MVVM?从前听说过
VIPER,不过又纠结是否值得去学?

MVC

后续阅读,你就会了然地方难题的答案 –
倘若读完了或者不理解的话,欢迎留言评论。

传统的MVC

我们所熟习的MVC其实Apple给大家提供的Cocoa
MVC,但实质上MVC早先发生于Web,它原本的典范应该是那般的

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传统MVC

在这种架构下,View是无状态的,在Model变化的时候它只是简单的被Controller重绘,比如网页中您点击了一个新的链接,整个页面就再度加载。纵然那种MVC在iOS应该里面可以兑现,可是由于MVC的五个模块都严密耦合了,每一个模块都和任何三种模块有联系,所以尽管是兑现了也尚未怎么意义。那种耦合还下降了它们的可重用性,所以,传统的MVC在iOS中得以放弃了。

iOS
下边的架构格局你恐怕往日就领悟过局地,接下去我们会帮你把它们进行一下梳理。我们先简要回想一下当下相比主流的架构格局,分析相比一些他们的规律,并用部分小栗子来进展演习。固然您对中间的某一种相比感兴趣的话,我们也在篇章里面给出了对应的链接。

Apple的MVC

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Cocoa MVC

Apple提供的MVC中,View和Model之间是并行独立的,它们只通过Controller来互相关系。可惜的是Controller得重用性太差,因为咱们一般都把冗杂的事务逻辑放在了Controller中。

现实中,我们的MVC一般是那样的

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现实MVC

为啥会这样吗?紧要依旧因为大家的UIViewController它本身就有着一个VIew,这一个View是持有视图的根视图,而且View的生命周期也都由Controoler负责管理,所以View和Controller是很难成功相互独立的。固然您可以把控制器里的有的工作逻辑和数码转换工作付出Model,不过你却从无法将部分干活让View来平摊,因为View的首要职务只是将用户的操作行为付出Controller去处理而已。于是Controller最后就成为了富有东西的代办和数据源,甚至还有互联网请求…..还有……所以大家写的Controller代码量一般都是卓殊大的,随着当事情要求的充实,Controller的代码量会一直增加,而相对来说View和Model的代码量就比较稳定,所以也有人把MVC叫做Massive
View Controller,因为Controller确实显得略微臃肿。

在此间关于Model的分开,其实有一个胖Model和瘦Model之分,它们的距离首要就是把Controller的一对数据处理职务交给了胖Model。

胖Model(Fat Model):

胖Model包蕴了有些弱业务逻辑。胖Model要达到的目标是,Controller从胖Model这里得到数量之后,不用做额外的操作依旧只做非凡少的操作就能将数据选拔在View上。
FatModel做了那个弱业务之后,Controller可以变得相对skinny一点,它只必要关心强业务代码。而强业务转移的可能性要比弱业务大得多,弱业务相对安静,所以弱业务塞给Model不会有太大题材。另一方面,弱业务再一次出现的功用要高于强业务,对复用性要求更高,假设那有的业务写在Controller,会造成代码冗余,类似的代码会洒拿四处可见,而且一旦弱业务有改动,你就会要求修改所有地方。假诺塞到了Model中,就只必要改Model就够了。
而是胖Mpdel也不是就是没有缺陷的,它的瑕疵就在于胖Model相比较较难移植,固然只是带有弱业务,可是它到底也是业务,迁移的时候很不难拔出罗布带出泥,也就是说它耦合了它的作业。而且软件是会成长的,FatModel也很有可能随着软件的成人尤为Fat,最终难以保证。

瘦Model(Slim Model):

瘦Model只担负作业数据的公布,所有事情无论强弱一律人给Controller。瘦Model要达到的目标是,尽一切恐怕去编写细粒度Model,然后配套种种helper类或者措施来对弱业务做抽象,强业务照旧交给Controller。
出于Slim
Model跟工作完全毫无干系,它的数据可以提交其余一个能处理它多少的Helper或别的的目的,来形成业务。在代码迁移的时候独立性很强,很少会冒出拔出萝卜带出泥的动静。其余,由于SlimModel只是数量表明,对它举行维护基本上是0开支,软件膨胀得再决定,SlimModel也不会大到何处去。缺点就在于,Helper那种做法也有失得很好,由于Model的操作会现出在各样地点,SlimModel很简单出现代码重复,在早晚水准上违反了DRY(Don’t
Repeat
Yourself)的笔触,Controller依旧不可幸免在必然水平上出现代码膨胀。

归纳,Cocoa MVC在各市点的呈现如下:

  • 划分 – View 和 Model 确实是兑现了离别,可是 View 和 Controller
    耦合的太 厉害
  • 可测性 – 因为划分的不够明亮,所以能测的宗旨就唯有 Model 而已
  • 易用
    相较于其余方式,它的代码量最少。而且大多每个人都很精通它,固然是没太多经历的开发者也能珍贵。

对此设计方式的求学是一件简单上瘾的事体,所以先唤醒您弹指间:在您读完那篇小说之后,可能会比读此前有更加多的疑问,比如:

MVP

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MVP

看起来和Cocoa
MVC很像,也真的很像。然则,在MVC中View和COntroller是紧密耦合的,而在MVP中,Presenter完全不敬爱ViewController的生命周期,而且View也能被不难mock出来,所以在Presenter里面基本没有啥布局相关的代码,它的职分只是透过数据和景象更新View。
还要在MVP中,UIVIewController的那多少个子类其实是属于View的。那样就提供了更好的可测性,只是开发速度会更高,因为你无法不手动去创建数量和绑定事件。

下边我写了个简易的Demo

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MVPDemo

由于那里重如果读书架构格局思想,所以我的命名简单残暴,希望大家清楚。

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界面1

界面也很粗略,就是经过点击按钮修改四个label彰显的内容

Model很简单,就是一个数据结构,但在实质上接纳中,你可以将网络请求等片段数据处理放在此处

@interface Model : NSObject

@property (nonatomic, strong) NSString *first;
@property (nonatomic, strong) NSString *second;

@end

要让Presenter和View通讯,所以大家定义一个协商,以落到实处Presenter向View发送命令

@protocol MyProtocol <NSObject>

- (void)setFirst:(NSString *)first;
- (void)setSecond:(NSString *)second;

@end

view/VIewController,已毕该协议

.h
 @interface ViewController : UIViewController

@property (nonatomic, strong) UILabel *firstLabel;
@property (nonatomic, strong) UILabel *secondLabel;
@property (nonatomic, strong) UIButton *tapButton;

@end


.m主要代码
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self.view addSubview:self.firstLabel];
    [self.view addSubview:self.secondLabel];
    [self.view addSubview:self.tapButton];
    self.presenter = [Presenter new];
    [self.presenter attachView:self];
}

- (void)buttonClicked{
    [self.presenter reloadView];
}

- (void)setFirst:(NSString *)first{
    self.firstLabel.text = first;
}

- (void)setSecond:(NSString *)second{
    self.secondLabel.text = second;
}

Presenter

.h
@interface Presenter : NSObject

- (void)attachView:(id <MyProtocol>)attachView;
- (void)reloadView;

@end


.m
@interface Presenter()

@property (nonatomic, weak) id <MyProtocol> view;
@property (nonatomic, strong) Model *model;

@end

@implementation Presenter

- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.model = [Model new];
        self.model.first = @"first";
        self.model.second = @"second";
    }
    return self;
}

- (void)attachView:(id<MyProtocol>)attachView{
    self.view = attachView;
}

- (void)reloadView{
    //可以在这里做一些数据处理
    [self.view setFirst:self.model.first];
    [self.view setSecond:self.model.second];
}
@end

那里只是一个粗略的Demo,其实想想很粗略,就是讲业务逻辑交给Presenter,而Presenter以命令的花样来决定View。
完整Demo可以看这里

(MVC)什么人来担负网络请求:是 Model 依旧 Controller?

有些验证:

MVP架构拥有多少个真正独立的分段,所以在组建的时候会有一些题材,而MVP也成了第二个披露那种题材的架构,因为大家不想让View知道Model的音信,所以在脚下的Controller去组装是不正确的,我们相应在此外的地点成功组建。比如我们可以创建一个应用层的Router服务,让它来担负组建和View-to-View的转场。这么些标题下许多情势中都设有。

上边计算一下MVP的各方面展现:

  • 划分——大家把一大半义务都分配到了Presenter和Model里面,而View基本不须求做什么
  • 可测性——我们得以因而View来测试大多数事务逻辑
  • 易用——代码量大概是MVC架构的两倍,不过MVP的思路仍旧蛮清晰的

别的,MVP还有一个变体,它的分化主要就是添加了数码绑定。那么些版本的MVP的View和Model直接绑定,而Presenter仍旧一连处理View上的用户操作,控制View的来得变化。那种架构和历史观的MVC类似,所以大家基本可以甩掉。

(MVVM)我该怎么去把一个 Model 传递给一个新创制的 View 的 ViewModel?

MVVM

MVVM可以说是MV(X)连串脑栓塞行兴起的也是最卓越的一种架构,而它也广受我们iOS程序员喜爱。

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MVVM

MVVM和MVP很像:

  • 把ViewController看成View
  • View和Model之间没有紧耦合

别的它还让VIew和ViewModel做了数量绑定。ViewModel可以调用对Model做更改,也足以再Model更新的时候对自己进行调整,然后经过View和ViewModel之间的绑定,对View进行相应的创新。

(VIPER)哪个人来承担成立 VIPER 模块:是 Router 依然 Presenter?

关于绑定

在iOS平台方面有KVO和文告,可是用起来总是觉得不太方便,所以有一对三方库供大家选拔:

实质上,大家在论及MVVM的时候就很容易想到ReactiveCocoa,它也是大家在iOS中选择MVVM的最好工具。然而绝对来说它的学习成本和护卫开支也是相比较高的,而且一旦你利用不当,很可能造成苦难性的难点。

上面我临时不要RAC来简单显示一下MVVM:

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MVVM

界面很不难,就是点击一个button修改label里面的数据

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界面

Model

@interface MVVMModel : NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString *text;

@end

@implementation MVVMModel

- (NSString *)text{
    _text = [NSString stringWithFormat:@"newText%d",rand()];
    return _text;
}

ViewModel

@interface MVVMViewModel : NSObject

- (void)changeText;

@end

@interface MVVMViewModel()

@property (nonatomic, strong) NSString *text;
@property (nonatomic, strong) MVVMModel *model;

@end

@implementation MVVMViewModel

- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.model = [MVVMModel new];
    }
    return self;
}

- (void)changeText{
    self.text = self.model.text;;
}

Controller

@interface MVVMViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *textLabel;
@property (nonatomic, strong) MVVMViewModel *viewModel;

@end

@implementation MVVMViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.viewModel = [[MVVMViewModel alloc]init];
    [self.viewModel addObserver:self forKeyPath:@"text" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}
- (IBAction)buttonClicked:(UIButton *)sender {
    [self.viewModel changeText];
}

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{
    self.textLabel.text = change[@"new"];
}

MVVM的中坚就是View和ViewModel的一个绑定,那里我只是简单的通过KVO完结,看起来并不是那么优雅,想要深度应用的话我觉得如故有必不可少学习一下RAC的,必要总体的Demo请看这里

上面我们再来对MVVM的各州点表现做一个评论:

  • 划分——MVVM 框架之中的 View 比 MVP
    里面负责的业务要越来越多一些。因为前者是经过 ViewModel
    的多少绑定来更新自己状态的,而后者只是把持有的事件统统付给 Presenter
    去处理就完了,自己我并不负担更新。
  • 可测性—— 因为 ViewModel 对 View
    是雾里看花的,那样我们对它的测试就变得很粗略。View
    应该也是力所能及被测试的,然则也许因为它对 UIKit的看重,你会一贯略过它。
  • 易用——它比MVP会越发从简,因为在 MVP 下你必要求把 View
    的持有事件都交由 Presenter 去处理,而且必要手动的去立异 View
    的情景;而在 MVVM 下,你只需要用绑定就能够化解。

综上:MVVM
真的很有魅力,因为它不但结合了上述二种框架的长处,还不需要你为视图的翻新去写额外的代码(因为在
View 上早已做了多少绑定),此外它在可测性上的变现也照样很棒。

为了简单易懂,以上的Demo都万分简洁,不清楚看了那篇博客能照旧不能加深你对MV(X)的有的亮堂,这么些明白也仅看成自己个人的片段参照,有哪些窘迫的地点希望大家提议。


为什么要在意架构的选料吗?

因为一旦你不经意的话,难保一天,你就要求去调节一个伟大无比又怀有各样难点的类,然后您会意识在那一个类里面,你完全就找不到也修复不了任何
bug。一般的话,把如此大的一个类作为全部放在脑子里记着是一件格外拮据的事务,你总是难免会忘掉一些相比重大的底细。如若您意识在你的使用里面已经开端现出那种景观了,这您很可能遇见过上面那类难点:

  • 其一类是一个 UIViewController 的子类。
  • 你的数量直接保存在了 UIViewController 里面。
  • 你的 UIViews 好像什么都没做。
  • 你的 Model 只是一个彻头彻尾的数据结构
  • 您的单元测试什么都尚未遮盖到

实际就是你根据了 Apple 的设计规范,达成了 Apple 的 MVC
框架,也照旧一如既往会赶上下边那几个题材;所以也没怎么好懊恼的。Apple 的 MVC
框架 有它本身的缺点,然则这么些大家前边再说。

让大家先来定义一下好的框架应该有所的性状:

  1. 用严峻定义的角色,平衡的将职分 划分 给差别的实业。
  2. 可测性
    平常取决于上面说的率先点(不用太操心,若是架构曾几何时的话,做到那一点并简单)。
  3. 易用 并且保养开销低。

怎么要分开?

当大家准备去领略事物的劳作规律的时候,划分可以减轻大家的尾部压力。如若你认为开发的越来越多,大脑就越能适应去处理盘根错节的行事,确实是如此。可是大脑的那种力量不是线性进步的,而且飞快就会达到一个瓶颈。所以要拍卖千头万绪的事务,最好的方法依然在遵照单一义务标准 的条件下,将它的天任务开到多少个实体中去。

怎么要可测性?

对于那一个对单元测试心存感激的人来说,应该不会有那上面的难点:单元测试扶助他们测试出了新功能里面的荒唐,或者是帮他们找出了重构的一个复杂类里面的
bug。那象征那一个单元测试接济那个开发者们在程序运行以前就发现了难点,那一个标题倘若被忽视的话很可能会付给到用户的设备上去;而修复这个题目,又至少须要七天左右的时辰(AppStore
审核)。

缘何要易用

那块没什么好说的,直说一些:最好的代码是那些并未被写出来的代码。代码写的越少,难题就越少;所以开发者想少写点代码并不一定就是因为他懒。还有,当您想用一个比较聪明 的方法的时候,全完不要大意了它的保安资产。

MV(X) 的基本要素

今昔我们面对架构设计情势的时候有了累累增选:

首先前二种方式都是把持有的实业归类到了上边二种分类中的一种:

  • Models(模型):数据层,或者承担处理数据的多少接口层。比如
    Person 和 PersonDataProvider 类
  • Views(视图):浮现层(GUI)。对于 iOS 来说有着以 UI
    伊始的类为主都属于那层。
  • Controller/Presenter/ViewModel(控制器/浮现器/视图模型):它是
    Model 和 View 之间的胶水或者说是中间人。一般的话,当用户对 View
    有操作时它承担去修改相应 Model;当 Model
    的值发生变化时它承受去创新对应 View。

将实体进行分类之后大家可以:

  • 更好的了然
  • 重用(主要是 View 和 Model)
  • 对它们独立的拓展测试

让我从 MV(X) 种类开头讲起,最后讲 VIPER。

MVC – 它原先的规范

在始发研究 Apple 的 MVC
以前,大家先来看下传统的MVC

在那种架构下,View 是无状态的,在 Model 变化的时候它只是简短的被
Controller
重绘;就好像网页一样,点击了一个新的链接,整个网页就再也加载。即便那种架构可以在
iOS 应用里面完毕,可是由于 MVC
的三种实体被紧紧耦合着,每一种实体都和其余二种具有牵连,所以尽管是兑现了也不曾什么样意义。那种紧耦合还戏剧性的收缩了它们被录用的或许,那或许不是你想要在投机的利用里面来看的。综上,传统
MVC 的事例我认为也尚无须要去写了。

观念的 MVC 已经不适合立刻的 iOS 开发了。

Apple 的 MVC

理想

View 和 Model 之间是相互独立的,它们只经过 Controller
来互相关系。有点恼人的是 Controller
是重用性最差的,因为大家一般不会把冗杂的事体逻辑放在 Model
里面,那就只可以放在 Controller 里了。

辩驳上看这么做一般挺不难的,可是你有没有认为有些难堪?你依旧听过有人把
MVC 叫做重控制器情势。其它关于 ViewController
瘦身

已经化为 iOS 开发者们热议的话题了。为啥 Apple
要沿用只是做了一点点创新的观念 MVC 架构呢?

现实

Cocoa MVC 鼓励你去写重控制器是因为 View
的一体生命周期都亟需它去管理,Controller 和 View
很难形成相互独立。就算你可以把控制器里的一些事务逻辑和数码转换的劳作交给
Model,可是你再想把肩负往 View 里面分摊的时候就无法了;因为 View
的紧要义务就只是讲用户的操作行为付出 Controller 去处理而已。于是
ViewController
最终就变成了有着东西的代理和数据源,甚至还肩负网络请求的倡导和撤回,还有…剩下的您来讲。

像上边那种代码你应该不生疏吧:

var userCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("identifier") as UserCell
userCell.configureWithUser(user)

Cell 作为一个 View 直接用 Model 来形成了自我的配置,MVC
的标准化被打破了,那种意况平昔存在,而且还没人觉得有怎么着难题。倘诺您是严苛依照MVC 的话,你应当是在 ViewController 里面去安顿 Cell,而不是间接将 Model
丢给 Cell,当然如此会让您的 ViewController 更重。

Cocoa MVC 被戏称为重控制器格局仍然有案由的。

难题直到开首单元测试(希望你的档次里面已经有了)之后才起来显现出来。Controller
测试起来很费力,因为它和 View 耦合的太狠心,要测试它的话就要求反复的去
mock View 和 View
的生命周期;而且根据那种架构去写控制器代码的话,业务逻辑的代码也会因为视图布局代码的由来而变得很凌乱。

咱俩来看下边那段 playground 中的例子:

import UIKit

struct Person { // Model
    let firstName: String
    let lastName: String
}

class GreetingViewController : UIViewController { // View + Controller
    var person: Person!
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self, action: "didTapButton:", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }

    func didTapButton(button: UIButton) {
        let greeting = "Hello" + " " + self.person.firstName + " " + self.person.lastName
        self.greetingLabel.text = greeting

    }
    // layout code goes here
}
// Assembling of MVC
let model = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine")
let view = GreetingViewController()
view.person = model;

MVC 的组装,可以置身眼前正在突显的 ViewController 里面

那段代码看起来不太好测试对吧?大家得以把 greeting
的变化方法放到一个新类 GreetingModel
里面去独立测试。但是大家要是不调用与 View 相关的不二法门的话
viewDidLoad, didTapButton),就测试不到 GreetingViewController
里面任何的来得逻辑(就算在地方那个例子里面,逻辑已经很少了);而调用的话就可能必要把具备的
View 都加载出来,那对单元测试来说太不利了。

骨子里,在模拟器(比如 BlackBerry 4S)上运行并测试 View
的显示并不可能保险在别的装置上(比如
GALAXY Tab)也能快心满意运转。所以自己提议把「Host
Application」从您的单元测试配置项里移除掉,然后在不启动模拟器的情景下来跑你的单元测试。

View 和 Controller 之间的竞相,并不可以真的的被单元测试覆盖。

补充:What’s Worth Unit Testing in Objective-C
?

归纳,Cocoa MVC
貌似并不是一个很好的抉择。不过大家仍然评估一下他在各方面的显现(在小说发轫有讲):

  • 划分 – View 和 Model 确实是促成了分别,不过 View 和 Controller
    耦合的太狠心
  • 可测性 – 因为划分的不够领会,所以能测的焦点就只有 Model 而已
  • 易用
    相较于其他格局,它的代码量最少。而且基本上每个人都很明白它,即使是没太多经历的开发者也能体贴。
    在那种气象下您可以拔取 Cocoa
    MVC:你并不想在架设上费用太多的时刻,而且你认为对于你的小项目来说,成本更高的保险费用只是荒废而已。

设若你最着重的是支付进度,那么 Cocoa MVC 就是您最好的选择。

MVP – 保障了义务分开的(promises delivered) Cocoa MVC

看起来实在很像 Apple 的 MVC 对吧?确实蛮像,它的名字是 MVP(被动变化的
View)。稍等…这么些意思是说 Apple 的 MVC 实际上是 MVP
吗?不是的,回看一下,在 MVC 里面 View 和 Controller
是耦合紧密的,可是对于 MVP 里面的 Presenter 来讲,它完全不关怀ViewController 的生命周期,而且 View 也能被略去 mock 出来,所以在
Presenter 里面基本没什么布局相关的代码,它的天职只是经过数据和景色更新
View。

如果我跟你讲 UIViewController 在那里的角色其实是 View
你感觉什么。

在 MVP 架构里面,UIViewController 的这几个子类其实是属于 View 的,而不是
Presenter。这种不相同提供了极好的可测性,不过那是用支出进程的代价换来的,因为你必必要手动的去制造数量和绑定事件,像上面那段代码中做的同一:

import UIKit

struct Person { // Model
    let firstName: String
    let lastName: String
}

protocol GreetingView: class {
    func setGreeting(greeting: String)
}

protocol GreetingViewPresenter {
    init(view: GreetingView, person: Person)
    func showGreeting()
}

class GreetingPresenter : GreetingViewPresenter {
    unowned let view: GreetingView
    let person: Person
    required init(view: GreetingView, person: Person) {
        self.view = view
        self.person = person
    }
    func showGreeting() {
        let greeting = "Hello" + " " + self.person.firstName + " " + self.person.lastName
        self.view.setGreeting(greeting)
    }
}

class GreetingViewController : UIViewController, GreetingView {
    var presenter: GreetingViewPresenter!
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self, action: "didTapButton:", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }

    func didTapButton(button: UIButton) {
        self.presenter.showGreeting()
    }

    func setGreeting(greeting: String) {
        self.greetingLabel.text = greeting
    }

    // layout code goes here
}
// Assembling of MVP
let model = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine")
let view = GreetingViewController()
let presenter = GreetingPresenter(view: view, person: model)
view.presenter = presenter

有关组建方面的重大表达

MVP 架构拥有八个实在独立的道岔,所以在组建的时候会有一部分标题,而 MVP
也成了首个表露了那种题材的架构。因为我们不想让 View 知道 Model
的新闻,所以在近年来的 ViewController(角色其实是
View)里面去开展组装肯定是不正确的,我们理应在其余的地点成功组建。比如,大家可以创建一个应用层(app-wide)的
Router 服务,让它来担负组建和 View-to-View 的转场。那么些标题不光在 MVP
中留存,在接下去要介绍的形式里面也都有这些题材。

让大家来看一下 MVP 在各地点的显示:

  • 划分 – 大家把大多数的职务都分配到了 Presenter 和 Model 里面,而
    View 基本上不须求做哪些(在上头的例子里面,Model 也什么都没做)。
  • 可测性 – 大约棒,大家得以透过 View 来测试一大半的业务逻辑。
  • 易用 – 就咱们地点卓殊简单的事例来讲,代码量大致是 MVC
    架构的两倍,可是 MVP 的思绪仍然蛮清晰的。

MVP 架构在 iOS 中意味极好的可测性和远大的代码量。

MVP – 添加了多少绑定的另一个本子

还留存着另一种的 MVP – Supervising Controller MVP。那个本子的 MVP 包括了
View 和 Model 的第一手绑定,与此同时 Presenter(Supervising
Controller)依旧持续处理 View 上的用户操作,控制 View 的呈现变化。

不过大家前面讲过,模糊的义务分开是不佳的事情,比如 View 和 Model
的紧耦合。这么些道理在 Cocoa 桌面应用开发方面也是一样的。

就像是传统 MVC
架构一样,我找不到有怎么着说辞要求为这么些有欠缺的架构写一个例证。

MVVM – 是 MV(X) 连串架构里面最新兴的,也是最优异的

MVVM
架构是 MV(X) 里面最新的一个,让大家期待它在现身的时候已经考虑到了 MV(X)
形式从前所碰着的难题呢。

反驳上来说,Model – View – ViewModel 看起来非常棒。View 和 Model
大家早已都如数家珍了,中间人的角色大家也知根知底了,然而在此间中间人的角色成为了
ViewModel。

它跟 MVP 很像:

  • MVVM 架构把 ViewController 看做 View。
  • View 和 Model 之间没有紧耦合

除此以外,它还像 Supervising 版的 MVP 那样做了数据绑定,不过这一次不是绑定
View 和 Model,而是绑定 View 和 ViewModel。

那就是说,iOS 里面的 ViewModel 到底是个怎么着事物呢?本质上来讲,他是单独于
UIKit 的, View 和 View 的状态的一个突显(representation)。ViewModel
能主动调用对 Model 做变更,也能在 Model
更新的时候对自身举办调整,然后经过 View 和 ViewModel 之间的绑定,对 View
也进展相应的换代。

绑定

自家在 MVP
的片段简单的提过这几个内容,在此间让大家再延伸切磋一下。绑定那一个定义来源于
OS X 平台的付出,然而在 iOS
平台上面,大家并不曾对应的开发工具。当然,大家也有 KVO 和
文告,可是用这一个方法去做绑定不太有利。

那就是说,若是我们不想协调去写他们来说,上边提供了五个选项:

  • 选一个根据 KVO 的绑定库,比如 RZDataBinding 或者 斯威夫特Bond。
  • 行使全量级的 函数式响应编程 框架,比如 ReactiveCocoa、Rx斯维夫特 或者
    PromiseKit。

实在,现在事关「MVVM」你应有就会想到
ReactiveCocoa,反过来也是相同。即使大家得以经过不难的绑定来贯彻 MVVM
格局,不过 ReactiveCocoa(或者同类型的框架)会让您更大限度的去精通MVVM。

响应式编程框架也有少数不佳的地点,能力越大权利越大嘛。用响应式编程用得不佳的话,很不难会把事情搞得一团糟。或者这么说,倘使有何样地点出错了,你需求费用越多的时间去调节。望着上面那张调用堆栈图感受一下:

在接下去的那些小例子中,用响应式框架(FRF)或者 KVO
都显得略微大刀小用,所以咱们用另一种艺术:直接的调用 ViewModel 的
showGreeting 方法去创新自己(的 greeting 属性),(在 greeting
属性的 didSet 回调里面)用 greetingDidChange 闭包函数去立异 View
的突显。

import UIKit

struct Person { // Model
    let firstName: String
    let lastName: String
}

protocol GreetingViewModelProtocol: class {
    var greeting: String? { get }
    var greetingDidChange: ((GreetingViewModelProtocol) -> ())? { get set } // function to call when greeting did change
    init(person: Person)
    func showGreeting()
}

class GreetingViewModel : GreetingViewModelProtocol {
    let person: Person
    var greeting: String? {
        didSet {
            self.greetingDidChange?(self)
        }
    }
    var greetingDidChange: ((GreetingViewModelProtocol) -> ())?
    required init(person: Person) {
        self.person = person
    }
    func showGreeting() {
        self.greeting = "Hello" + " " + self.person.firstName + " " + self.person.lastName
    }
}

class GreetingViewController : UIViewController {
    var viewModel: GreetingViewModelProtocol! {
        didSet {
            self.viewModel.greetingDidChange = { [unowned self] viewModel in
                self.greetingLabel.text = viewModel.greeting
            }
        }
    }
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self.viewModel, action: "showGreeting", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }
    // layout code goes here
}
// Assembling of MVVM
let model = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine")
let viewModel = GreetingViewModel(person: model)
let view = GreetingViewController()
view.viewModel = viewModel

下一场,大家再回过头来对它各地方的表现做一个评论:

  • 划分 – 那在大家的小栗子里面表现的不是很驾驭,可是 MVVM
    框架之中的 View 比 MVP 里面负责的作业要更多一些。因为前者是由此ViewModel 的数码绑定来更新自己情形的,而后人只是把具备的轩然大波统统付给
    Presenter 去处理就完了,自己我并不负责更新。
  • 可测性 – 因为 ViewModel 对 View
    是不解的,那样大家对它的测试就变得很粗略。View
    应该也是可以被测试的,可是也许因为它对 UIKit的借助,你会直接略过它。
  • 易用 – 在大家的例子里面,它的代码量基本跟 MVP
    持平,可是在事实上的选择当中 MVVM 会更简洁一些。因为在 MVP
    下您无法不要把 View 的所有事件都付出 Presenter
    去处理,而且亟需手动的去立异 View 的境况;而在 MVVM
    下,你只必要用绑定就足以缓解。
    MVVM
    真的很有魅力,因为它不光结合了上述两种框架的独到之处,还不要求你为视图的更新去写额外的代码(因为在
    View 上已经做了数量绑定),其它它在可测性上的显现也仍然很棒。

VIPER – 把搭建乐高积木的经历运用到 iOS 应用的安插上

VIPER 是大家最终一个要介绍的框架,那些框架比较好玩的是它不属于其他一种
MV(X) 框架。

到近来甘休,你也许以为大家把义务分开成三层,那个颗粒度已经很科学了吧。现在
VIPER 从另一个角度对任务举办了分割,这一次划分了 五层

  • Interactor(交互器)
    包蕴数据(Entities)或者互联网有关的事情逻辑。比如创立新的 entities
    或者从服务器上获取数据;要完毕那一个功能,你恐怕会用到部分服务和保管(Services
    and Managers):那么些或许会被误以为成是外部重视东西,但是它们就是
    VIPER 的 Interactor 模块。
  • Presenter(展示器) – 包含 UI(but UIKitindependent)相关的政工逻辑,可以调用 Interactor 中的方法。
  • Entities(实体) – 纯粹的数码对象。不包罗数据访问层,因为那是
    Interactor 的职责。
  • Router(路由) – 负责 VIPER 模块之间的转场

其实 VIPER
模块可以只是一个页面(screen),也得以是你利用里所有的用户拔取流程(the
whole user story)-
比如说「验证」那几个意义,它可以只是一个页面,也得以是连连相关的一组页面。你的各类「乐高积木」想要有多大,都是您协调来决定的。

如果我们把 VIPER 和 MV(X)
体系做一个比较的话,大家会发觉它们在职务分开上边有上面的一对组别:

  • Model(数据交互)的逻辑被更换到了 Interactor 里面,Entities
    只是一个怎么都并非做的数码结构体。
  • Controller/Presenter/ViewModel 的天职里面,唯有 UI
    的彰显效果被转换来了 Presenter 里面。Presenter
    不具有间接改动数据的能力。
  • VIPER 是率先个把导航的天职单独划分出来的架构形式,负责导航的就是
    Router 层。

如何正确的利用导航(doing routing)对于 iOS
应用开发以来是一个挑衅,MV(X)
连串的架构完全就从未发觉到(所以也不用处理)这一个标题。

下边的那个列子并从未提到到导航和 VIPER 模块间的转场,同样下边 MV(X)
系列架构里面也都未曾关联。

import UIKit

struct Person { // Entity (usually more complex e.g. NSManagedObject)
    let firstName: String
    let lastName: String
}

struct GreetingData { // Transport data structure (not Entity)
    let greeting: String
    let subject: String
}

protocol GreetingProvider {
    func provideGreetingData()
}

protocol GreetingOutput: class {
    func receiveGreetingData(greetingData: GreetingData)
}

class GreetingInteractor : GreetingProvider {
    weak var output: GreetingOutput!

    func provideGreetingData() {
        let person = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine") // usually comes from data access layer
        let subject = person.firstName + " " + person.lastName
        let greeting = GreetingData(greeting: "Hello", subject: subject)
        self.output.receiveGreetingData(greeting)
    }
}

protocol GreetingViewEventHandler {
    func didTapShowGreetingButton()
}

protocol GreetingView: class {
    func setGreeting(greeting: String)
}

class GreetingPresenter : GreetingOutput, GreetingViewEventHandler {
    weak var view: GreetingView!
    var greetingProvider: GreetingProvider!

    func didTapShowGreetingButton() {
        self.greetingProvider.provideGreetingData()
    }

    func receiveGreetingData(greetingData: GreetingData) {
        let greeting = greetingData.greeting + " " + greetingData.subject
        self.view.setGreeting(greeting)
    }
}

class GreetingViewController : UIViewController, GreetingView {
    var eventHandler: GreetingViewEventHandler!
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self, action: "didTapButton:", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }

    func didTapButton(button: UIButton) {
        self.eventHandler.didTapShowGreetingButton()
    }

    func setGreeting(greeting: String) {
        self.greetingLabel.text = greeting
    }

    // layout code goes here
}
// Assembling of VIPER module, without Router
let view = GreetingViewController()
let presenter = GreetingPresenter()
let interactor = GreetingInteractor()
view.eventHandler = presenter
presenter.view = view
presenter.greetingProvider = interactor
interactor.output = presenter

俺们再来评价下它在各地方的变现:

  • 划分 – 毫无疑问的,VIPER 在职分分开方面是做的最好的。
  • 可测性 – 理所当然的,任务分开的越好,测试起来就越简单
  • 365体育网投,易用
    最终,你也许曾经猜到了,下边两点便宜都是用维护性的代价换到的。一个微小的职务,可能就须求您为各档次写大批量的接口。

那么,咱们究竟应该给「乐高」一个如何的评介呢?

如若你在使用 VIPER
框架的时候有一种在用乐高积木搭建帝国大厦的感到,那么你可能
正在犯错误;可能对此你承担的接纳来说,还尚未到使用 VIPER
的时候,你应当把有些作业考虑的再简单一些。总是有部分人忽视那一个题材,继续扛着大炮去打小鸟。我认为可能是因为她们相信,纵然眼下来看维护开支高的不合常理,不过起码在未来她俩的接纳可以从
VIPER 架构上得到回报吧。若是您也跟他们的见解一致的话,那自己提议你尝试一下
Generamba – 一个方可生成 VIPER
框架的工具。即便对于自己个人来讲,那感觉如同给大炮装上了一个电动瞄准系统,然后去做一件只用弹弓就能缓解的业务。

结论

俺们简要询问了两种架构形式,对于这么些让您质疑的题材,我希望你已经找到了答案。可是毫无疑问,你应有已经发现到了,在增选架构格局那件难题方面,不设有如何银色子弹,你需求做的就是具体情况具体分析,权衡利弊而已。

故而在同一个使用里面,即使有三种混合的架构方式也是很健康的一件事情。比如:早先的时候,你用的是
MVC 架构,后来您发觉到有一个新鲜的页面用 MVC
做的的话维护起来会一定的难为;这一个时候你可以只针对那些页面用 MVVM
格局去付出,对于在此之前那几个用 MVC
就能正常干活的页面,你一点一滴没有要求去重构它们,因为三种架构是一心能够团结共处的。