终于明白是怎么落实的了., 终于通晓是怎么落实的了.

直白以来都对物理效能有神秘感,完全不知道怎么落实的.直到看到了周银辉在老早前写的一篇博客:http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/06/23/793724.html 终于明白是怎么落实的了.

直白以来都对物理意义有神秘感,完全不知底怎么落实的.直到看到了周银辉在老早前写的一篇博客:http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/06/23/793724.html 终于理解是怎么落实的了.

CompositionTarget类的Rendering事件.在每一帧成功渲染时触发.这样就能在极短的时间内对目的开展更密切的操作,以高达预期效果.

CompositionTarget类的Rendering事件.在每一帧成功渲染时触发.这样就能在极短的时光内对目标举行更仔细的操作,以高达预期效果.

只是博客里并从未介绍得出结果公式的进程,导致自家的确一头雾水了,所以决定重新写一下,分享给感兴趣的人.

而是博客里并不曾介绍得出结果公式的经过,导致自身的确一头雾水了,所以决定重新写一下,分享给感兴趣的人.

先上效果图:

先上效果图:

图片 1

图片 2

约莫是这样个现象,一个橡皮筋拉着一个小球在一个洋溢介质的空中里活动,橡皮筋越长,拉力就越大,介质可以是空气,水,油等此外液体或气体物质,取决于他们的粘性周到.

大体是这样个情景,一个橡皮筋拉着一个小球在一个洋溢介质的上空里活动,橡皮筋越长,拉力就越大,介质能够是空气,水,油等任何液体或气体物质,取决于他们的粘性周详.

公式

公式

牛顿(Newton)的公式

我们都很熟识了:(可能吗,反正自己是不熟谙,这都是自家百度查的)

a=(v2-v1)/t

F=F拉-F阻=ma

s=vt+1/2at^2

内部a是加速度,v是速度,t是时间,F是受到的力,s是运动的相距

牛顿(牛顿)的公式

我们都很熟谙了:(可能啊,反正自己是不熟识,这都是自家百度查的)

a=(v2-v1)/t

F=F拉-F阻=ma

s=vt+1/2at^2

内部a是加速度,v是速度,t是时间,F是受到的力,s是移动的相距

圆球质地公式

m=4/3 * π * r^3 * ρ

其间m是质料,r是球半径,ρ是密度

圆球质地公式

m=4/3 * π * r^3 * ρ

内部m是质料,r是球半径,ρ是密度

粘滞阻力

没学过那种高级的大体,完全不知底,也是在百度查的

在辩论力学中所说的”与实体速度五回方成正比的绊脚石”指的就是粘滞阻力
在空气中移动速度不充裕快的实体 受到的阻碍首假使粘滞阻力

Stowe克斯公式 球形物体 F=6πηvr=3πηvd η为流体的粘性系数 r为球形物体的半径
d为球形物体的直径

 

公式都有了,需要做的就是找出在上次帧渲染和这一次帧渲染这段时光在张力和阻力的职能下的移动距离.

效能力和速度都看成是X轴和Y轴多少个趋势的.

这边取的是把wpf里一个单位的偏离,就视作是1牛顿(Newton)的力.粘性周详和球的密度作为参数设置.有了这个,就可以遵照公式推导出活动距离.(过程略…就是套公式…源码里有注释…最后会附着源码)

 

接下来,好不容易推出来了,运行程序意识小球不动.才意识自己犯了个大错误,就是力和质料差的太悬殊,打个假诺就像一个人拿橡皮筋去拉日本东京塔,肯定是拉不动.

据此我加了个系数小球直径的三回方在里头,打个假若大概可以清楚成,拉的东西多大,我的马力就多大,跟被拉的事物大小无关.我去拉新加坡塔的时候,我已经和新加坡塔一样高了.

 

屈居源码:拉小球物理效果.zip

粘滞阻力

没学过那种高级的情理,完全不晓得,也是在百度查的

在答辩力学中所说的”与实体速度几回方成正比的阻力”指的就是粘滞阻力
在氛围中移动速度不特别快的物体 受到的障碍首尽管粘滞阻力

Stowe克斯公式 球形物体 F=6πηvr=3πηvd η为流体的粘性全面 r为球形物体的半径
d为球形物体的直径

 

公式都有了,需要做的就是找出在上次帧渲染和本次帧渲染这段时日在张力和阻力的功能下的运动距离.

成效力和进度都看作是X轴和Y轴五个趋势的.

这边取的是把wpf里一个单位的相距,就当做是1牛顿(牛顿(Newton))的力.粘性系数和球的密度作为参数设置.有了这几个,就可以遵照公式推导出活动距离.(过程略…就是套公式…源码里有注释…最终会附着源码)

 

接下来,好不容易推出来了,运行程序意识小球不动.才察觉自己犯了个大错误,就是力和质量差的太悬殊,打个比方就像一个人拿橡皮筋去拉香港塔,肯定是拉不动.

于是我加了个周全小球直径的两遍方在内部,打个假诺大概可以了然成,拉的东西多大,我的马力就多大,跟被拉的事物大小无关.我去拉新加坡塔的时候,我一度和新加坡塔一样高了.

 

附上源码:拉小球物理效果.zip

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