稍微红点(消息推送提醒)在现行底顺序App中几乎无处不在。功能来情之变动还是工作及的提醒。

多少红点(消息推送提醒)在本之逐条App中几无处不在,特别是内容的更新日渐频繁,大量的小红点被投放在逐个业务入口。一般的话,小红点主要出三个下场景:

稍微红点(消息推送提醒)在当今的逐条App中几无处不在,特别是内容的更新日渐频繁,大量底小红点被投放于逐个业务入口。一般的话,小红点主要发生三个利用场景:

  • App有新加上的效益提醒用户用
  • 某某一个曾有些模块出成效及之换代
  • 效果发生内容的变迁或者工作达到之提拔

App有新加上的作用提醒用户采取

周边的按下图所展示之QQ消息提示(红点为信息数目的提拔),
朋友圈的初回复,店铺上架新品,最新优惠活动提醒等等。

某一个就有些模块出效应上之换代

red-dot.png

成效来内容的更动或者工作达到之唤醒

思路分析

习以为常状态下,小红点不是孤立使用的,一码职能还是作业的运营涉及多单层级多单入口,所以小红点需要出鲜明的路子导向,而且蕴藏路径树的概念,父路径的小红点为子路径小红点的并集。其次就是是小红点的现实显示,以及展示的切实样式。因此,总结一下继方可拿小红点的功能模块归纳为有限好块:
小红点路径监测+事件分发及小红点的UI显示。

大的依下图所显示之QQ消息提示(红点为信数目的唤醒),
朋友圈的新回复,店铺上架新品,最新优惠活动提醒等等。

微红点路径监测+事件分发

粗红点所支持的门道格式设计啊root.xx.xx,
小红点原则是父节点的小红点为子节点的小红点并集。root呢默认的根本路径。如下图所示,
root.first为子路径, root.second否同级子路径。在纯红点模式下,
root的小红点显示也root.first, root.secondroot.third的并集,同理在数字显示模式下,
root的badge数量为root.first,
root.secondroot.third的badge数量之和。而root.first的badge数量则以为root.first.firstAroot.first.firstB的和。

path.png

稍加红点的路监测则是待提供类似系统KVO的一个Observer,
用来观察路径所对应之小红点的变,并且当子路径的红点发生变化是急需逐层分发至各一个父路径。当任意子路径有红点触发事件不时,父路径为需出示红点。而当所有子路径的瑞点工作还去掉后,父路径的红点才能够脱。

总一下,小红点路径监测用实现下面的接口:

- (void)observePath:(NSString *)keyPath block:(RJBadgeNotificationBlock)block;
- (void)observePath:(NSString *)keyPath badgeView:(nullable id<P365BadgeView>)badgeView block:(nullable RJBadgeNotificationBlock)block;

率先只接口也某某被监测路径有红点事件触发后提供block业务处理回调,第二单接口则为当有事变后,在对应的badgeView上显得小红点UI,
这里传出的badgeView可以是一个button, 也堪是一个tab,
因而应该包括持有广义上之UI控件。

聊红点的轩然大波触发和分发则用贯彻如下接口:

+ (void)setBadgeForKeyPath:(NSString *)keyPath;
+ (void)setBadgeForKeyPath:(NSString *)keyPath count:(NSUInteger)count;

+ (void)clearBadgeForKeyPath:(NSString *)keyPath;
+ (void)clearBadgeForKeyPath:(NSString *)keyPath forced:(BOOL)forced;

当App收到服务器推送有新情节更新时,需要对有路径setBadge,
这边的setBadge会触发上面的observe
block的回调。且使消息呢数量型,比如不念消息时,还需以setBadge的时节添加count属性。若用户点击了音信还是进入了某小红点提示的入口后,需要消除小红点消息,并且要Observe的时光绑定了展示小红点的UI控件,也急需免去该控件上之小红点图标。

常规状态下,如果某个路径下还有子路径有小红点,这个时段对该路径clearBadge是理所应当不起作用的,合理逻辑应该是当子路径的持有小红点都clear掉了晚大人路径自动清除。但要这情形下用强制清除父路径红点,则要以clear方法及加一个是否forced清除的参数。

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稍稍红点的UI显示

些微红点的UI样式应该包括三栽: 小红点,
数字自从定义之icon或view.
最中心的小红点主要为此当事情入口处,用于内容、功能要动态更新的提拔。数字小红点则一般用来显示非念消息的多寡。自定义之icon可以展示准new,
免费,
热门齐走运营的提示,当然如果急需出示更扑朔迷离的UI设计为应支持从定义view作为badge的功效。

既可以来得三种体制的小红点UI,
那么就得发一个先期级排序,结合方面的setBadge接口,
我们可以想到的条条框框是如setBadge时没有安装count, 那么默认就是显示小红点,
如果设置了count,
那么就亮数字。另外在显示小红点的情状下,如果用户设置了自定义icon那么就算优先展示icon,
按照这个思路,小红点样式的优先级就出去了:
数字之优先级最高,其次是从定义icon, 最后虽然是默认的圈子小红点。

对UI,
我们且想得以定制的,所以对于默认的圈小红点应该好调其的半径,以及展示在控件上针锋相对于右上较量的offset,
而对于数字小红点应该可以调其的字和仿颜色。另外,如果数字的数值特别大,应该发生个高上限,比如跨越99晚便显示省略号。按照点这些思路分析,我们得以获下面所显示之BadgeView接口:

@protocol RJBadgeView <NSObject>

@required

@property (nonatomic, strong) UILabel *badge;
@property (nonatomic, strong) UIFont  *badgeFont;      // default bold size 9
@property (nonatomic, strong) UIColor *badgeTextColor; // default white color
@property (nonatomic, assign) CGFloat badgeRadius;
@property (nonatomic, assign) CGPoint badgeOffset;     // offset from right-top

- (void)showBadge; // badge with red dot
- (void)hideBadge;

// badge with number, pass zero to hide badge
- (void)showBadgeWithValue:(NSUInteger)value;

@optional

@property (nonatomic, strong) UIView *customView;
/**
 convenient interface:
 create 'cusomView' (UIImageView) using badgeImage
 view's size would simply be set as half of image.
 */
@property (nonatomic, strong) UIImage *badgeImage;

些微红点显示接口的调用理论及相应由中来点,也便是行使方调用:

+ (void)setBadgeForKeyPath:(NSString *)keyPath;

之后,

- (void)observePath:(NSString *)keyPath badgeView:(nullable id<P365BadgeView>)badgeView block:(nullable RJBadgeNotificationBlock)block;

旋即边所指定要出示小红点的badgeView上会在小红点模块内部来调用showBadge.
当用户点击了展示小红点的控件后,应该于控件的点击事件之中调用clearBadgeForKeyPath来点内部调用hideBadge.
简而言之,就是使用方不需要显式的来调用badgeViewshowBadge或者hideBadge.
同理,当使用方调用:

+ (void)setBadgeForKeyPath:(NSString *)keyPath count:(NSUInteger)count;

见面以里调用badgeView的showBadgeWithValue.
当然要要用方需要以某某控件上(e.g. badgeView ->
UIButton)显示小红点,但是并不需要与有路径关联,只是独自的显示小红点,那该为用支持[self.button showBadge]的调用。

支撑显得小红点的badgeView应该包括广义上的所有UI控件,
iOS这边控件主要出3异常色: a). UIView b). UIBarButtonItem c).
UITabBarItem,
所以我们可以本着及时三栽类似分别写一个category来创造小红点UI并展示在控件上,当然就三个category必须使conform上面的RJBadgeView
Protocol:

@interface UIView (RJBadge) <RJBadgeView>
@interface UITabBarItem (RJBadge) <RJBadgeView>
@interface UIBarButtonItem (RJBadge) <RJBadgeView>

red-dot.png

接口优化

参考者的座谈,我们用针对小红点路径进行督查,也不怕是如果observePath,
类似于系统的KVO监测API, 这边会出下几乎独待考虑的题目:

  1. 重新添加已发生keyPath的observe
  2. observe之后在observer退出或自由后忘记unobserve
  3. 初始化小红点模块的复杂度和不畏利度
  4. block回调里面或者的轮回引用问题

对此第一个问题,我们创建一个数据结构RJBadgeInfo,
用来存放在小红点的系信息,每次添加observe对info进行比,如果就生监测则未错过做重新添加。

@interface RJBadgeInfo : NSObject

@property (nonatomic, copy,   readonly) NSString                 *keyPath;
@property (nonatomic, weak,   readonly) RJBadgeController        *controller;
@property (nonatomic, copy,   readonly) RJBadgeNotificationBlock block;
@property (nonatomic, strong, readonly) id<RJBadgeView>          badgeView;

@end

其次独问题得以采取于释放的机制来落实observe的自动移除,这样即使待用badgeController作为观察者的分子变量,当observer释放之后badgeController也会见放,那么我们尽管以badgeController的
dealloc函数中失做observe的移除操作。使用方则无需关注何时去移除观察者,当然要的确用提前移除观察者,也足以调用unobservePath接口。

初始化函数生成badgeController并且以observer的积极分子变量是,最简易和便利的法子尽管是受拥有NSObject对象通过category添加badgeController变量,这样用户无论需显式去调用alloc方法,只需要self.badgeController即可动态生成badgeController对象。

@interface NSObject (RJBadgeController)

@property (nonatomic, strong) RJBadgeController *badgeController;

@end

在badgeController的get艺术中则是调用RJBadgeController的初始化方法变对象并赋值给self.badgeController变量:

- (RJBadgeController *)badgeController
{
    id controller = objc_getAssociatedObject(self, NSObjectBadgeControllerKey);
    // lazily create the badgeController
    if (nil == controller) {
        controller           = [RJBadgeController controllerWithObserver:self];
        self.badgeController = controller;
    }
    return controller;
}

- (void)setBadgeController:(RJBadgeController *)badgeController 
{
    objc_setAssociatedObject(self, 
                             NSObjectBadgeControllerKey, 
                             badgeController, 
                             OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

最后一个巡回引用的问题,在badge的block里面用参数observer来代替self,
我们对observer(即self.badgeController的self)进行weak化处理并经过block回调参数传出:

[self.badgeController observePath:@"root.xx" 
                        badgeView:button 
                            block:^(RJViewController *observer, NSDictionary *info) {
    // Use [observer doSomething] instead of [self doSomething] to avoid retain cycle in block
    // key path     -> info[RJBadgePathKey] : badgeContoller所observe的路径
    // badge status -> info[RJBadgeShowKey] : 当前路径所对应的badge是否处于set状态(是否应该显示小红点)
    // badge count  -> info[RJBadgeCountKey]: 当前路径所对应的badge数值(仅在badge为数值模式下有效)
}];

思路分析

方案实现

辩talk完了,可以show源码了,完整的小红点解决方案实现源码RJBadgeKit早就发表到GitHub,
可以一直通过cocoapods, pod ‘RJBadgeKit’集成应用。我们来拘禁下实际以示范:

若我们来个促销页面,该促销有些许单商品参与运动,则促销页面的门路而设置也root.promotion,促销页面内星星点点独商品之路线分别要为root.promotion.item1,
root.promotion.item2.
今需要推送小红点消息被用户,在promotion的入口处的button需要出示小红点提示,当用户进入及promotion页面都分别点击了item1和item2后,promotion的小红点提示才消失。

第一我们当RJPromotionViewController里面对promotionButton添加路线的观察者,当该路线为setBadge时候则显示小红点,clearBadge时虽躲小红点:

[self.badgeController observePath:@"root.promotion" 
                        badgeView:promotionButton 
                            block:^(RJPromotionViewController *observer, 
                                    NSDictionary *info) {
    BOOL hasPromotionItem = [info[RJBadgeShowKey] boolValue];
    [observer setPromotionStatus:hasPromotionItem];
}];

当网络要返回时意识来少个促销数据(注意路径的格式),则调用:

[RJBadgeController setBadgeForKeyPath:@"root.promotion.item1"];
[RJBadgeController setBadgeForKeyPath:@"root.promotion.item2"];

子路径的小红点状态变化会触发父路径observe的block回调,所以上述两实施代码执行后promotionButton会触发显示小红点。当然要期望promotionButton不形小红点,而是展示具体的促销数量,则可以直接如下调用:

[RJBadgeController setBadgeForKeyPath:@"root.promotion" count:2];

如promotion item下面还有子路径, 则调用:

[RJBadgeController setBadgeForKeyPath:@"root.promotion.item1" count:5];

当此情况下,promotionButton上亮的数值(亦即root.promotion路径对应的badge值)为root.promotion.item1和root.promotion.item2及其所有子节点的数值之和。当用户点击查阅了item1和item2后,分别调用clearBadeg方法来排除小红点:

[RJBadgeController clearBadgeForKeyPath:@"root.promotion.item1"];
[RJBadgeController clearBadgeForKeyPath:@"root.promotion.item2"];

此刻父节点root.promotion的badge自动clear,
promotionButton的小红点会自动隐藏。如果希望在item1被clear后即便劫持清除root.promotion的badge,
则可以于打消item1后调用:

[RJBadgeController clearBadgeForKeyPath:@"root.promotion" force:YES];

这么就是子节点的badge尚未全部散,父节点也会见吃劫持clear.

正常状况下不应当去调动用force:YES,
如果非要调用,可能是途径结构设计不客观了

对小红点的样式,
RJBadgeKit得经过offset来安装显示位置,也可以流传需要出示的自定义红点icon.
如果用出示的体非常复杂,那也足以一直传入定制的view用来作为badge展示:

promotionButton.badgeOffset = CGPointMake(-50, 0); // 调整小红点的显示位置offset, 相对于右上角

[self.promotionButton setBadgeImage:[UIImage imageNamed:@"badgeNew"]]; // 显示自定义的badge icon

[self.promotionButton setCustomView:self.customBadgeView]; // 显示自定义的badge view

下图为RJBadgeKit所对应之Example运行效果,
更详细的利用示例及拥有支持之接口方法以及属性设置可以参考Example工程。

demo.gif

终极还糊一下源码地址:
https://github.com/RylanJIN/RJBadgeKit,
在使着出碰到什么问题要么优化建议欢迎留言PR,
如果RJBadgeKit的兑现方案对而所有帮助及启发,也无妨吃个Star鼓励下。

常备状态下,小红点不是孤立使用的,一宗功能或工作的营业涉及多独层级多个入口,所以小红点需要有明晰的路导向,而且含有路径树的概念,父路径的小红点为子路径小红点的并集。其次就是是不怎么红点的现实性显示,以及展示的切切实实样式。因此,总结一下晚得以将小红点的功能模块归纳为少异常块:
小红点路径监测+事件分发及小红点的UI显示。

有些红点路径监测+事件分发

粗红点所支撑之路子格式设计吧root.xx.xx,
小红点原则是父节点的小红点为子节点的小红点并集。root也默认的根本路径。如下图所示,
root.first为子路径, root.second为同级子路径。在纯红点模式下,
root的小红点显示为root.first,
root.second和root.third的并集,同理在数字显示模式下,
root的badge数量为root.first,
root.second和root.third的badge数量之和。而root.first的badge数量则又也root.first.firstA和root.first.firstB的及。

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path.png

粗红点的路径监测则是用提供类似系统KVO的一个Observer,
用来考察路径所对应的小红点的变迁,并且当子路径的红点发生变化是索要逐层分发到各一个父路径。当任意子路径有红点触发事件时,父路径为急需出示红点。而当所有子路径的红点事情都消除后,父路径的吉祥如意点才会免去。

总结一下,小红点路径监测需要贯彻下面的接口:

– (void)observePath:(NSString *)keyPath
block:(RJBadgeNotificationBlock)block;

– (void)observePath:(NSString *)keyPath badgeView:(nullable
id)badgeView block:(nullable RJBadgeNotificationBlock)block;

首先单接口也某被监测路径有红点事件触发后提供block业务处理回调,第二个接口则为当起事变后,在相应的badgeView上展示小红点UI,
这里传出的badgeView可以是一个button, 也可以是一个tab,
因而应该包括有广义上的UI控件。

粗红点的轩然大波触发和散发则需要实现如下接口:

+ (void)setBadgeForKeyPath:(NSString *)keyPath;

+ (void)setBadgeForKeyPath:(NSString *)keyPath
count:(NSUInteger)count;

+ (void)clearBadgeForKeyPath:(NSString *)keyPath;

+ (void)clearBadgeForKeyPath:(NSString *)keyPath forced:(BOOL)forced;

当App收到服务器推送有新情节更新时,需要针对某路径setBadge,
这边的setBadge会触发上面的observe
block的回调。且只要消息呢数量型,比如不念消息时,还需以setBadge的下添加count属性。若用户点击了消息还是进入了某个小红点提示的进口后,需要消除小红点消息,并且只要Observe的时节绑定了形小红点的UI控件,也待排除该控件上之小红点图标。

好端端状况下,如果有路径下还有子路径有小红点,这个时候针对该路径clearBadge是相应无起效的,合理逻辑应该是当子路径的有着小红点都clear掉了继父亲路径自动清除。但要是这个情形下用强制清除父路径红点,则要在clear方法上加以一个是否forced清除的参数。

稍加红点的UI显示

些微红点的UI样式应该包括三种: 小红点, 数字和由定义的icon或view.
最中心的小红点主要为此当工作入口处,用于内容、功能还是动态更新的唤醒。数字小红点则相似用来显示非念消息之数据。自定义之icon可以展示准new,
免费,
热门等走运营的提示,当然要急需出示更复杂的UI设计也理应支持于定义view作为badge的成效。

既然可以显得三栽体制的小红点UI,
那么即使得出一个先期级排序,结合地方的setBadge接口,
我们可想到的条条框框是只要setBadge时没有安装count, 那么默认就是显得小红点,
如果设置了count,
那么尽管显数字。另外当亮小红点的事态下,如果用户设置了自定义icon那么即便优先展示icon,
按照此思路,小红点样式的事先级就下了:
数字的优先级最高,其次是从定义icon, 最后虽然是默认的圈子小红点。

对此UI,
我们且愿意可以定制的,所以对于默认的圈小红点应该可以调整其的半径,以及显在控件上针锋相对于右上比赛的offset,
而对于数字小红点应该好调整其的书和文字颜色。另外,如果数字之数值特别深,应该发生只高上限,比如跨越99晚就显示省略号。按照上面这些思路分析,我们得以抱下面所著之BadgeView接口:

@protocol RJBadgeView @required

@property (nonatomic, strong) UILabel *badge;

@property (nonatomic, strong) UIFont  *badgeFont;      // default bold
size 9

@property (nonatomic, strong) UIColor *badgeTextColor; // default white
color

@property (nonatomic, assign) CGFloat badgeRadius;

@property (nonatomic, assign) CGPoint badgeOffset;    // offset from
right-top

– (void)showBadge; // badge with red dot

– (void)hideBadge;

// badge with number, pass zero to hide badge

– (void)showBadgeWithValue:(NSUInteger)value;

@optional

@property (nonatomic, strong) UIView *customView;

/**

convenient interface:

create ‘cusomView’ (UIImageView) using badgeImage

view’s size would simply be set as half of image.

*/

@property (nonatomic, strong) UIImage *badgeImage;

稍加红点显示接口的调用理论及应有由其中来点,也就算是应用方调用:

+ (void)setBadgeForKeyPath:(NSString *)keyPath;

之后,

– (void)observePath:(NSString *)keyPath badgeView:(nullable
id)badgeView block:(nullable RJBadgeNotificationBlock)block;

立即边所指定要展示小红点的badgeView上会在聊红点模块内部来调用showBadge.
当用户点击了展示小红点的控件后,应该于控件的点击事件中调用clearBadgeForKeyPath来点内部调用hideBadge.
简而言之,就是使用方不待显式的来调用badgeView的showBadge或者hideBadge.
同理,当用方调用:

+ (void)setBadgeForKeyPath:(NSString *)keyPath
count:(NSUInteger)count;

会以内部调用badgeView的showBadgeWithValue.
当然如果一旦用方需要以某控件上(e.g. badgeView ->
UIButton)显示小红点,但是并不需要与某个路径关联,只是单纯的显得小红点,那应该也要支持[self.button
showBadge]的调用。

支撑显得小红点的badgeView应该包括广义上之所有UI控件,
iOS这边控件主要出3百般门类: a). UIView b). UIBarButtonItem c).
UITabBarItem,
所以我们可以针对当时三种植类似分别写一个category来创造小红点UI并出示在控件上,当然就三独category必须要conform上面的RJBadgeView
Protocol:

@interface UIView (RJBadge) @interface UITabBarItem (RJBadge) @interface
UIBarButtonItem (RJBadge)

接口优化

参考者的议论,我们用针对小红点路径进行监察,也就是只要observePath,
类似于系统的KVO监测API, 这边会有下面几乎只需要考虑的问题:

更添加已发keyPath的observe

observe之后于observer退出或放后忘记unobserve

初始化小红点模块的复杂度和就利度

block回调里面或的循环引用问题

于第一独问题,我们创建一个数据结构RJBadgeInfo,
用来存放在小红点的相关消息,每次添加observe对info进行比较,如果就产生监测则未去做重新添加。

@interface RJBadgeInfo : NSObject

@property (nonatomic, copy,  readonly) NSString               
*keyPath;

@property (nonatomic, weak,  readonly) RJBadgeController       
*controller;

@property (nonatomic, copy,  readonly) RJBadgeNotificationBlock block;

@property (nonatomic, strong, readonly) id          badgeView;

@end

老二独问题可以动用由释放的机制来落实observe的自动移除,这样即使待以badgeController作为观察者的成员变量,当observer释放之后badgeController也会见放,那么我们就是当badgeController的 
dealloc函数中错过做observe的移除操作。使用方则无需关注何时去移除观察者,当然要确实要超前移除观察者,也足以调用unobservePath接口。

初始化函数生成badgeController并且以observer的积极分子变量是,最简便易行和便民的道就是是吃持有NSObject对象通过category添加badgeController变量,这样用户无论需显式去调用alloc方法,只待self.badgeController即可动态生成badgeController对象。

@interface NSObject (RJBadgeController)

@property (nonatomic, strong) RJBadgeController *badgeController;

@end

以badgeController的get方法中则是调用RJBadgeController的初始化方法变对象并赋值给self.badgeController变量:

– (RJBadgeController *)badgeController

{

id controller = objc_getAssociatedObject(self,
NSObjectBadgeControllerKey);

// lazily create the badgeController

if (nil == controller) {

controller          = [RJBadgeController controllerWithObserver:self];

self.badgeController = controller;

}

return controller;

}

– (void)setBadgeController:(RJBadgeController *)badgeController

{

objc_setAssociatedObject(self,

NSObjectBadgeControllerKey,

badgeController,

OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

末一个巡回引用的题材,在badge的block里面用参数observer来代替self,
我们对observer(即self.badgeController的self)进行weak化处理并通过block回调参数传出:

[self.badgeController observePath:@”root.xx”

badgeView:button

block:^(RJViewController *observer, NSDictionary *info) {

// Use [observer doSomething] instead of [self doSomething] to avoid
retain cycle in block

// key path    -> info[RJBadgePathKey] :
badgeContoller所observe的路径

// badge status -> info[RJBadgeShowKey] :
当前路线所对应的badge是否处于set状态(是否该显得小红点)

// badge count  -> info[RJBadgeCountKey]:
当前路所对应之badge数值(仅以badge为数值模式下中)

}];

方案实现

理论talk完了,可以show源码了,完整的小红点解决方案实现源码RJBadgeKit已经揭晓到GitHub,
可以一直通过cocoapods, pod ‘RJBadgeKit’集成以。我们来拘禁下实际行使示范:

假若我们来只促销页面,该促销有一定量单商品参与运动,则促销页面的路子而设置也root.promotion,促销页面内星星点点独商品的途径分别要为root.promotion.item1,
root.promotion.item2.
现行欲推送小红点消息被用户,在promotion的入口处的button需要出示小红点提示,当用户进入到promotion页面都分别点击了item1和item2后,promotion的小红点提示才消失。

第一我们当RJPromotionViewController里面对promotionButton添加路的观察者,当该路线为setBadge时候则展示小红点,clearBadge时虽说藏身小红点:

[self.badgeController observePath:@”root.promotion”

badgeView:promotionButton

block:^(RJPromotionViewController *observer,

NSDictionary *info) {

BOOL hasPromotionItem = [info[RJBadgeShowKey] boolValue];

[observer setPromotionStatus:hasPromotionItem];

}];

当网络要返回时发现来零星个促销数据(注意路径的格式),则调用:

[RJBadgeController setBadgeForKeyPath:@”root.promotion.item1″];

[RJBadgeController setBadgeForKeyPath:@”root.promotion.item2″];

子路径的小红点状态变化会触发父路径observe的block回调,所以上述两实施代码执行后promotionButton会触发显示小红点。当然要欲promotionButton不显小红点,而是显示具体的促销数量,则可一直如下调用:

[RJBadgeController setBadgeForKeyPath:@”root.promotion” count:2];

假若promotion item下面还有子路径, 则调用:

[RJBadgeController setBadgeForKeyPath:@”root.promotion.item1″
count:5];

于这景下,promotionButton上展示的数值(亦即root.promotion路径对应之badge值)为root.promotion.item1和root.promotion.item2及其所有子节点的数值之和。当用户点击查看了item1和item2后,分别调用clearBadeg方法来排小红点:

[RJBadgeController clearBadgeForKeyPath:@”root.promotion.item1″];

[RJBadgeController clearBadgeForKeyPath:@”root.promotion.item2″];

这父节点root.promotion的badge自动clear,
promotionButton的小红点会自动隐藏。如果期待以item1被clear后哪怕劫持清除root.promotion的badge,
则可以在破除item1后调用:

[RJBadgeController clearBadgeForKeyPath:@”root.promotion” force:YES];

这般便子节点的badge尚未全部免去,父节点也会受胁持clear.

好端端情况下未应该去调整用force:YES,
如果非要是调用,可能是路线结构设计不成立了

对小红点的样式,
RJBadgeKit可以通过offset来安显示位置,也可传需要出示的自定义红点icon.
如果欲展示的体裁非常复杂,那吧得以一直传入定制的view用来作badge展示:

promotionButton.badgeOffset = CGPointMake(-50, 0); //
调整小红点的示位置offset, 相对于右上斗

[self.promotionButton setBadgeImage:[UIImage
imageNamed:@”badgeNew”]]; // 显示自定义之badge icon

[self.promotionButton setCustomView:self.customBadgeView]; //
显示自定义的badge view

下图也RJBadgeKit所对应的Example运行效果,
更详尽的采取示例及持有支持之接口方法和性质设置可以参考Example工程。

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