3)实例化对象。    3)实例化对象。

public Book(int price, string author, string name)
        {
            //当前类的实例 ,用来 区分入参  和成员变量。
            this.price = price;
            this.author = author;
            this.name = name;

        }

  1. new :

    示例代码:

    3)实例化对象

    

  2.方法重载

      没有回去值类型

  2.凭参构造

     一旦程序报错”未用目标引用设置到对象的实例”,我们尽管好确认有对象没实例化。此时得由此错误代码找到是哪个目标没实例化,进行对应修改即可

    当前仿佛的实例,用来区分入参和成员变量

    优点:

            是为吃前被高档框架,高级框架在底部可以经任参构造给咱们的好像创建对象。

    可以看方法的参数与办法的返值都是目标相互传送的信息

    void修饰的方式表示回去值类型为空,并无意味没有返回值

三.办法重载

    1)开辟空间

    当前类似的实例,用来区分入参和成员变量

      方法名相同

  1. new :

    

    在面向对象的世界里,一切均为目标

    

    对象之间通过性与方法开展交互

访问修饰符 类名(参数列表)
{
          //方法体          
} 

  

    特点:

    代码示例:

 public class MagicClass
    {
       //param 参数  params 参数集合   可变参数 
       public void Say(params object[] arg) 
       {

       }
    }

      方法名相同

    2)调用构造

    每个接近都有投机的特性和职能,我们拿它们封装为性和艺术

   经验:

  1.构造函数

  3.带参构造函数

 public class Player
    {
        //构造函数也可以构成重载
        public Player() 
        {

        }

        public Player(int age) 
        {

        }
}

    优点:

            是为了给前叫高级框架,高级框架在脚可以经过任参构造给我们的类创建对象。

    

    2)调用构造

  4.隐私构造函数

  4.隐私构造函数

      在和一个好像中

  2.办法重载

      主要成就目标的初始化工作

访问修饰符 类名()
{
          //方法体          
}        

      参数列表一般用来给类的性赋值

  1.概述:

    

    为什么系统如自动生成无参构造?

     一旦程序报错”未用目标引用设置到对象的实例”,我们虽可以认定有对象没实例化。此时可以经过错误代码找到是孰目标没实例化,进行相应修改即可

  2.随便参构造

      根据广大的经验,我们于进展付出时,一般不在构造函数中开展类似的初始化以外的事务,不要品味显示地调用构造函数

    语法:

    需要小心,方法名及参数列表相同之办法,仅是返回值类型不同,不能够称为方法重载

      在与一个看似吃

    在面向对象的社会风气里,一切均为对象

      通过参数来动态控制对象的性状

    代码示例:

      灵活性更好

    可以认为方法的参数和艺术的回值都是目标相互传送的音信

    特点:

    注:不克用构造函数定义也void

二.构造方法:

      方法参数类型不同或者参数个数不同

    

  

      主要完成目标的初始化工作

    :方法重载不仅能免命名的累,还会如调用者不必判断方式名就只是径直调用

四.目标中的并行

    每个接近都发生自己之风味与意义,我们管其封装为性和方

    1)开辟空间

    //遥控器
    public class Contol
    {

        public void Open(Tv tv)
        {
            tv.Open();
        }
        public void Close(Tv tv) 
        {
            tv.Close();
        }
        public void ChangeChannel(Tv tv,string channelName)
        {
            tv.ChangeChannel(channelName);
        }
    }




    /// <summary>
    /// 电视机
    /// </summary>
    public class Tv
    {
        //维护一个状态
        bool state = false;//关闭
        public void Open() 
        {
            if (state==false)//关闭的
            {
                state = true;//状态切换到开 机状态
                Console.WriteLine("电视机打开啦!!!!!~~~~~");
            }   
        }
        public void Close()
        {
            if (state == true)//开着的
            {
                state = false;//状态切换到关 机状态
                Console.WriteLine("电视机关闭啦!!!!!~~~~~");
            }
        }

        public void ChangeChannel(string channelName)
        {
            if (state==true)
            {
                Console.WriteLine("您已经成功切换到"+channelName);
            }
        }

    }




        static void Main(string[] args)
        {
            //01.买一个电视机
            Tv tv = new Tv();


            //02.买一个遥控器
            Contol control = new Contol();

            //03.进行操作
            control.Open(tv);
            control.ChangeChannel(tv, "凤凰卫视");
            control.Close(tv);


        }

      根据周边的更,我们当展开开时,一般不以构造函数中展开类似的初始化以外的事体,不要尝试显示地调用构造函数

    示例代码:

    

    在没有手动编写构造时,系统会叫咱自动生成一个任参构造

一.C#关键字扩充解释:

    语法:   

   经验:

      灵活性更好

 public Book() { }

    对象以及目标相互独立,互不干涉,但在必然的外力的图下,对象开始联名工作

    

      通过参数来动态控制对象的特色

  3.带参构造函数

  1.概述:

 public class MagicClass
    {
       //param 参数  params 参数集合   可变参数 
       public void Say(params object[] arg) 
       {

       }
    }
 public class Player
    {
        //构造函数也可以构成重载
        public Player() 
        {

        }

        public Player(int age) 
        {

        }
}

    注:不可知将构造函数定义也void

四.对象中的互动

      方法参数类型不同或者参数个数不同

  

    语法:   

  1.构造函数重载

    //遥控器
    public class Contol
    {

        public void Open(Tv tv)
        {
            tv.Open();
        }
        public void Close(Tv tv) 
        {
            tv.Close();
        }
        public void ChangeChannel(Tv tv,string channelName)
        {
            tv.ChangeChannel(channelName);
        }
    }




    /// <summary>
    /// 电视机
    /// </summary>
    public class Tv
    {
        //维护一个状态
        bool state = false;//关闭
        public void Open() 
        {
            if (state==false)//关闭的
            {
                state = true;//状态切换到开 机状态
                Console.WriteLine("电视机打开啦!!!!!~~~~~");
            }   
        }
        public void Close()
        {
            if (state == true)//开着的
            {
                state = false;//状态切换到关 机状态
                Console.WriteLine("电视机关闭啦!!!!!~~~~~");
            }
        }

        public void ChangeChannel(string channelName)
        {
            if (state==true)
            {
                Console.WriteLine("您已经成功切换到"+channelName);
            }
        }

    }




        static void Main(string[] args)
        {
            //01.买一个电视机
            Tv tv = new Tv();


            //02.买一个遥控器
            Contol control = new Contol();

            //03.进行操作
            control.Open(tv);
            control.ChangeChannel(tv, "凤凰卫视");
            control.Close(tv);


        }

二.构造方法:

    特点:

一.C#要字扩充解释:

    :方法重载不仅能够幸免命名的麻烦,还能如调用者不必判断方法名就只是直接调用

三.艺术重载

  

      方法名以及类名相同

    需要留意,方法名及参数列表相同的法门,仅是回到值类型不同,不能够叫方法重载

  1.构造函数

      方法名与类名相同

访问修饰符 类名()
{
          //方法体          
}        
 public void Say() { }

        public string Say(int age)
        { 
            return "1"; 
        }






 public void Eat(int age,string name) 
        {

        }

        public void Eat(string name, int age)
        {

        }

  2. this:

  1.构造函数重载

public Book(int price, string author, string name)
        {
            //当前类的实例 ,用来 区分入参  和成员变量。
            this.price = price;
            this.author = author;
            this.name = name;

        }

  365体育网投  3)实例化对象

 public void Say() { }

        public string Say(int age)
        { 
            return "1"; 
        }






 public void Eat(int age,string name) 
        {

        }

        public void Eat(string name, int age)
        {

        }

    在并未手动编写构造时,系统会叫我们自动生成一个不管参构造

  

  2.实例

 

  4.模仿Console系统类的WriteLine方法的可变参数数量传入

  2.实例

  2. this:

      没有回来值类型

 

    特点:

    

    

  3.  void  

  3.  void  

访问修饰符 类名(参数列表)
{
          //方法体          
} 

    为什么系统设自动生成无参构造?

    void修饰的法门表示回去值类型为空,并无代表没有返回值

  4.模仿Console系统类的WriteLine方法的可变参数数量传入

    对象和对象相互独立,互不干涉,但于必的外力的作用下,对象开始联合工作

    语法:

  

 public Book() { }

      参数列表一般用来给类的属性赋值

    对象中通过性能与章程开展交互

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